Bink est un codec vidéo, développé par RAD Game Tools, principalement utilisé pour les séquences full motion video dans les jeux vidéo (technique de narration reposant sur des fichiers vidéo enregistrés à l’avance). Il a été utilisé dans plus de 6200 jeux pour Windows, Mac OS, Xbox 360, Xbox, GameCube, Wii, PlayStation 3, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP…

Il s’agit d’un codec hybride qui fonctionne par transformation et par ondulation capable d’utiliser 16 techniques de codage différentes lui permettant de compresser tout type de vidéo.

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